Pengenalan Perangkat Keras Komputer


BAB I
PENDAHULUAN

1.1   Latar Belakang
Komputer adalah suatu alat komputasi elektronik yang kini sudah tidak menjadi benda asing lagi dikalangan masyarakat. Sangat gampang menemukannya di dalam perkantoran, pusat perbelanjaan, rumah sakit bahkan di rumah – rumah masyarakat. Tidak menutup kemungkinan bahwa computer yang merupakan kebutuhan sekunder saat ini akan menjadi kebutuhan primer bagi masyarakat.
Dalam konteks umum, computer terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Perangkat keras atau yang juga disebut hardware adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifatnya bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi. Sedangkan perangkat lunak atau yang juga disebut software adalah suatu komponen dari sebuah computer yang sifatnya dapat dilihat namun tidak dapat diraba atau tidak memiliki bentuk nyata  yang berfungsi sebagai penghubung antara perangkat hardware dan mengatur dari proses komputerisasi.
Hardware sendiri dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan  yang telah ditentukan oleh pemberi perintah. Perangkat keras pun terdiri dari tiga komponen yaitu perangkat input, perangkat proses dan perangkat output. Kali ini penulis akan mencoba untuk membahas lebih mendetail mengenai ketiga komponen perangkat keras computer tesebut dalam makalah yang berjudul “Pengenalan Perangkat Keras Komputer”.


BAB II
PEMBAHASAN

Komputer adalah alat hitung yang memproses data yang disajikan dalam bentuk data diskret (digital) dan data kontinyu (analog). Selain itu, komputer juga merupakan sebuah alat elektronik yang mampu melaksanakan tugas diantaranya adalah menerima input, memproses input sesuai dengan programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahan, serta menyediakan output dalam bentuk informasi. Secara sederhana, cara kerja computer data dilihat pada gambar di bawah ini :
Sistem komputer ini baru akan bekerja apabila ada program komputer yang berisi instruksi yang memerintahkan CPU. Secara lebih rinci, cara kerja komputer dapat dilihat seperti pada gambar berikut :
 

2.1  Perangkat Input
Perangkat Input atau yang juga disebut sebagai Input Devices adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukkan data atau perintah ke dalam computer guna untuk memproses, mengolah dan mendapatkan suatu data untuk mendapat informasi yang diperlukan. Perangkat masukkan menerima input dari luar sistem dapat berupa Signal Input atau Maintanance Input. Signal Input merupakan suatu data yang dimasukkan ke dalam sistem computer yang berguna saat terjadinya proses komputerisasi, sedangkan Maintanance Input merupakan suatu program yang digunakan untuk mengolah data yang di masukkan.
Berikut adalah pembahasan dari beberapa contoh Perangkat Input computer (Input Devices) yang sering kita jumpai saat menggunakan computer :
2.1.1  Keyboard
Keyboard merupakan salah satu unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan computer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user untuk memasukkan perintah - perintah lainnya yang diperlukan selama proses komputerisasi, seperti menyimpan file, membuka file, merubah file maupun menghapus sebuah file dan lain sebagainya.
Tombol- tombol suatu keyboard umunya dapat dikelompokkan menjadi 4 bagian:
1.     Typewriter key, yaitu berfungsi sama seperti mesin ketik. Contohnya yaitu tombol tabs, tombol caps lock, tombol enter,  tombol  a sampi z dan lain sebagainya.
2.     Numeric key, yaitu berfungsi untuk memasukkan inputan angka. Contohnya yaitu tombol angka 1 sampai 0.
3.     Function key, yaitu tombol yang memiliki fungsi khusus.  Contohnya yaitu tombol F1 sampai F12.
4.     Special key, yaitu tombol yang memiliki perintah khusus yang menjadi salah satu bagian yang sangat penting dalam keyboard. Contohnya yaitu tombol Ctrl, tombol Alt, tombol Shift, tombol Option, tombol Command, tombol Esc, tombol Backspace, tombol Delete dan lain sebagainya.
2.1.2  Mouse
Mouse merupakan suatu alat inputan yang digunakan untuk mengatur perpindahan kursor dan memberi perintah secara praktisi kepada system computer untuk melakukan suatu perintah. Setiap kita menggerakkan mouse di layar monitor selalu tampak sebuah pointer (penunjuk mouse) yang ikut. Arah gerak pointer di monitor selalu sesuai dengan arah gerakkan mouse, sedangkan bentuk tampilan ponter di monitor selain tergantung objek yang ditunjukkan ke layar, bentuk tampilan pointer tersebut dapat juga tergantung dari settingan yang telah kita tentukan untuk mouse.
2.1.3  Scanner
Scanner merupakan suatu alat inputan alat yang dapat digunakkan untuk mengcopy atau menduplikat suatu teks dari buku, majalah, koran, atau lainnya ke dalam computer dalam suatu bentuk format yang dapat diolah di dalam computer atau berbentuk softcopy. Biasanya hasil dari scan akan ditampilkan dalam program Microsoft Word atau dalam format doc/docx file, sehingga kita tidak perlu mengetikkan kata demi kata dan tentunya memudahkan dalam menduplikasi suatu surat maupun berkas – berkas penting tanpa harus membuatnya dari awal. Selain itu scanner juga dapat menduplikasi gambar maupun foto.
2.1.4  Joystick
Joystick adalah merupakan alat inputan yang dibuat dan di design khusus untuk digunakan dalam permainan atau games tertentu di dalam komputer. Joystick mempunyai bentuk seperti tongkat yang dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam permainan atau games komputer tersebut. Joystick juga dapat dianggap sebagai unit control pada saat kita bermain game di dalam computer.
2.1.5 Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak – kotak atau garis – garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk sebuah kode tertentu yang bersifat unique. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan lain sebagainya. Selain itu pemindai barcode ini berfungsi sebagai membaca barcode dari benda tertentu yang nantinya berguna untuk memudahkan computer mengenali benda tesebut dan menampilkan informasi yang terkait dengan benda tersebut.
2.1.6  Touch Pad
Touch Pad merupakan suatu alat inputan yang biasanya kita temukan pada laptop maupun notebook. Biasanya alat ini digunakan dengan cara menyentuhnya dengan jari untuk mengarahkan pointer beserta biasanya dilengkapi dengan tombol klik kanan dan tombol klik kiri. Touch Pad digunakan sebagai pengganti mouse  dan memiliki fungsi yang hampir sama dengan pointing stick dan trackball.
2.1.7  Track Ball
Track Ball merupakan suatu alat inputan yang memiliki fungsi hampir sama dengan touch pad maupun mouse. Track Ball sendiri dalam penggunaannya tidak perlu digeser seperti pada saat menggunakan mouse. Cukup dengan menggulirkannya untuk mengarahkan pointer ke arah yang kita inginkan.  Namun kini track ball sudah semakin jarang digunakan dari pada touch pad dan mouse.
2.1.8  Light Pen
Light Pen adalah suatu alat masukkan pointer elektronik yang digunakan untuk membuat, modifikasi dan men-design gambar yang nantinya akan ditampilkan pada screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian selanjutnya akan direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik. Sehingga nantinya design yang telah kita buat akan dapat diolah kembali di dalam computer.
2.1.9  Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh jumlah pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
2.1.10 Handy Cam
Handy Cam adalah suatu alat inputan yang memiliki fungsi hampir sama dengan Kamera Digital. Namun Handy Cam disini lebih dikhususkan untuk merekam suatu objek maupun peristiwa dalam bentuk video. Sehingga nantinya hasil dari video tersebut dapat kita olah lagi di dalam computer untuk mendapatkan sesuai dengan yang kita butuhkan.
2.1.11 Web Cam
Web Cam adalah suatu alat inputan yang memiliki fungsi hampir sama dengan Kamera Digital maupun Handy Cam. Namun kelebihan dari web cam sendiri yaitu dapat digunakan sebagai konferensi video jarak jauh. Contohnya jika kita ingin menghubungi seseorang dengan cara bertatap muka langsung dengannya melalui computer kita dapat melakukannya dengan menggunakan web cam. Selain itu web cam disini juga dapat berfungsi sebagai kamera perekam video maupun merekam gambar pada saat kita sedang menggunakan computer.
2.1.12 Microphone
Microphone adalah suatu unit masukkan berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang nantinya akan disimpan dalam memori computer yang selanjutnya dapat diproses sebagai hasil rekaman suara maupun mengirimkannya ke pada user lainnya. Dengan microphone, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang lain seperti pada saat kita sedang chatting. Penggunaan microphone ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker agar user tersebut dapat mendengarkan suara.
2.1.13 Graphic Pads
Graphic Pads adalah suatu unit masukkan yang memiliki cara kerja hampir sama dengan touch pad. Namun disini graphic pads adalah alat masukkan yang khusus berfungsi untuk menggambar suatu objek yang hasilnya akan langsung ditampilkan di layar monitor. Jadi ketika kita menggambar suatu objek dengan menggunakan graphic pads seolah – olah kita sedang menggambar langsung di layar monitor computer. Alat ini sendiri sering digunakan bersama dengan light pen sebagai alat untuk menggambar di atas graphic pads.

2.2  Perangkat Processing
     Perangkat Processing atau yang juga disebut sebagai Processing Devices adalah perangkat keras computer yang berfungsi sebagai alat untuk pemrosesan dari data yang diinputkan oleh user yang kemudian akan diolah menjadi suatu informasi sesuai dengan keinginan dan kebutuhan user.
Proses ini berperan penting dalam system komputer. Media untuk proses yang sudah menjadi system yang utuh Mainboard atau sering disebut Motherboard. Dimana di dalam mainboard ini sudah termasuk di dalamnya prosesor yang berfungsi untuk mengolah data yang terletak di dalam CPU (Central Processing Unit). Ketika menerjemahkan data, prosesor dibantu oleh hardware-hardware lainnya seperti memori RAM (kecepatan membaca data), harddisk (menyimpan data), power supply (memberikan asupan daya listrik kepada hardware-hardware lainnya dalam CPU), VGA (ketika data yang diolah berhubungan dengan grafis), soundcard (berhubungan dengan audio-output), modem (untuk internet), dan lain sebagainya, dimana ketika hardware – hardware tersebut bekerja semuanya terhubung lewat motherboard. Prosesor sendiri terdiri dari 3 bagian utama yaitu:
Ø  Control Unit, merupakan bagian utama dari sebuah prosesor yang bertugas untuk mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai dengan output device.
Ø  Arithmatic Logic Unit, yang merupakan bagian dari prosesor yang memiliki tugas khusus untuk mengolah data aritmatika serta data logika.
Ø  Memory, merupakan bagian dari prosesor yang berfungsi sebagai unit pendukung dimana perintah-perintah yang sering digunakan oleh prosesor akan disimpan sementara pada bagian ini. Memori terdiri dari 2 macam, yaitu RAM (Random Access Memory) dan ROM (Read Only Memory).
o   RAM (Random Access Memory) adalah memori yang dapat dibaca atau ditulis yang bersifat sementara. Data dalam sebuah RAM bersifat volatile, artinya data akan terhapus bila catu daya dihilangkan. Karena sifat RAM hanya digunakan untuk menyimpan data sementara, yang tidak begitu vital saat aliran daya terputus.
o   ROM (Read Only Memory) adalah memori yang hanya dapat dibaca. Data yang tersimpan dalam ROM bersifat non volatile, artinya data tidak akan terhapus, meskipun catu daya terhapus. Karena sinyalnya maka ROM dipergunakan untuk menyimpan program. Ada beberapa tipe ROM, diantaranya ROM Murni, PROM, dan EPROM. PROM (Programmable ROM) adalah ROM yang dapat diprogram sendiri oleh pemakai.
Berikut adalah pembahasan dari beberapa contoh Perangkat Processing computer (Processing Devices) yang sering kita jumpai saat menggunakan computer :



2.2.1  Personal Computer (PC)
Tabel Spesifikasi Processor Personal Computer
No
Nama
Seri
Clock Speed
64 bit
L2 Chace
VTS
HTS
1
Intel Celeron
E1400
2.0 Ghz
Yes
512 Kb
No
No
2
Intel Pentium 4
530J
3.0 Ghz
No
1 Mb
-
Yes
3
Intel Core 2 Duo
E8500
3.16 Ghz
Yes
6M shared
No
No
4
Intel Core 2 Quad
Q8200
2.33 Ghz
Yes
4 Mb
Yes
No
5
Intel Core i3
2370M
2.4 Ghz
Yes
0.5 Mb
Yes
Yes
6
Intel Core i5
2390T
2.7 Ghz
Yes
3 Mb
Yes
Yes
7
Intel Core i7
920
2.66 Ghz
Yes
8 Mb
Yes
Yes
8
AMD Athlon II X2
245
2.9 Ghz
Yes
2 Mb
-
Yes
9
AMD Athlon II X2
550
3.1 Ghz
Yes
1024 Kb
-
Yes
10
AMD Athlon 64 X2
7750
2.5 Ghz
Yes
1024 Kb
-
-
11
AMD Athlon II X2
250
3.0 Ghz
Yes
2 Mb
-
Yes
12
AMD Phenom II X4
955
3.2 Ghz
Yes
2 Mb
-
Yes
13
AMD Athlon 64 X2
7850
2.8 Ghz
Yes
1024 Kb
-
-
14
AMD Phenom II X3
710
2.6 Ghz
Yes
1536 Kb
Yes
Yes

2.2.2  Network Computer (Server)
Sesuai dengan namanya, computer server dapat diibaratkan sebagai pelayan suatu jaringan computer. Server adalah computer yang berfungsi untuk melayani, membatasi dan mengontrol akses terhadap client – client dan sumber daya pada suatu jaringan computer. Selain itu server didukung dengan spesifikasi hardware yang besar berbeda dengan computer  biasanya serta menggunakan system operasi yang dirancang khusus yang disebut juga dengan istilah sebagai system operasi jaringan.
Tabel Spesifikasi Processor Network Computer
No
Nama
Seri
Clock Speed
64 bit
L2 Chace
VTS
HTS
1
Intel Xeon E5
2609
2.4 Ghz
Yes
10Mb
Yes
No
2
Intel Itanium
9500
2.53 Ghz
Yes
-
Yes
Yes
3
AMD Opteron
6272
2.1 Ghz
Yes
16 Mb
Yes
No

2.2.3  Mobile Device
a.     Samsung Exynos 5 Octa 5420
o    Memiliki clock speed 1.8 Ghz
o    Memiliki GPU (Graphic Processing Unit) 533 Mhz
o    Tidak memiliki integrasi dengan LTE.
o    Menggunakan teknologi HMP yang dapat meningkatkan daya tahan baterai.
o    Mendapatkan 889 untuk hasil GeekBench.
b.     Qualcomm Snapdragon 800
o    Memiliki clock speed 2.3 Ghz
o    Memiliki GPU (Graphic Processing Unit) 550 Mhz
o    Memiliki integrasi dengan LTE yang mampu men-download dengan kecepatan tinggi.
o    Tidak memiliki teknologi HMP.
o    Mendapatkan 932 untuk hasil GeekBench.
c.     Nvidia Tegra 4
o    Memiliki clock speed 1.9 Ghz
o    Memiliki GPU (Graphic Proccessing Unit) 672 Mhz
o    Jumlah maksimal RAM yang didukung yaitu 4 GB
o    Memiliki 72 shading unit
d.     MediaTek MT6589
o    Memiliki clock speed 1.2 Ghz
o    Memiliki kecepatan RAM sebesar 533 Mhz
o    Memiliki kecepatan GPU sebesar 286 Mhz
o    Mendapatkan 1045 untuk hasil GeekBench.
o    Memiliki 4 CPU Threads
e.     Texas Instruments OMAP4430
o    Memiliki clock speed 1.2 Ghz
o    Memiliki kecepatan RAM sebesar 400Mhz
o    Memiliki kecepatan GPU sebesar 365 Mhz
o    Mendapatkan 394 untuk hasil GeekBench.
o    Memiliki 2 CPU Threads

2.3  Perangkat Output
Perangkat Output atau yang juga disebut sebagai Output Devices adalah perangkat keras computer yang berfungsi sebagai alat untuk mengeluarkan data maupun informasi yang akan ditampilkan dalam suatu bentuk informasi yang diperlukan oleh pengguna (user) sebagai hasil dari pemasukkan data yang merupakan hasil dari proses dan pengolahan data yang kemudian menjadi suatu informasi yang dibutuhkan oleh user.
Berikut adalah pembahasan dari beberapa contoh Perangkat Output computer (Output Devices) yang sering kita jumpai saat menggunakan computer :
2.3.1  Monitor
Monitor merupakan alat keluaran atau alat output yang memberikan tampilan visual kepada pengguna komputer. Kita dapat melihat apa yang sedang dilakukan oleh program atau komputer di layar monitor sebagai hasil dari proses maupun saat berlangsungnya proses pengolahan sebuah data ataupun inputan.
Komputer menampilkan pesan, informasi, ataupun meminta masukan kepada pengguna komputer melalui tampilan di layar monitor. Monitor akan menampilkan informasi berupa teks, bilangan, ataupun gambar dengan cara menggabungkan elemen-elemen kecil yang disebut dengan pixel atau sering juga disebut pels. Makin banyak pixel dari sebuah tampilan teks, bilangan, atau gambar maka akan semakin baik tampilan tersebut pada layar monitor.
Tampilan di layar monitor diukur dengan satuan pixel. Monitor dengan resolusi rendah umumnya menampilkan tampilan di layar dengan ukuran 640 x 480 pixel, sehingga item-item yang ditampilkan kelihatan besar dan kurang tajam. Adapun monitor dengan resolusi tinggi umumnya memberikan tampilan dalam ukuran 1024 x 768 pixel dan menampilkan item-item dengan ukuran kecil, sehingga lebih banyak item yang dapat ditampilkan serta lebih tajam dan tentunya akan menampilkan gambar yang lebih jelas pada layar monitor. Saat ini, teknologi layar lebar (wide screen) dan layar datar (flat screen) telah banyak digunakan pada monitor. Teknologi ini memberikan tampilan layar monitor yang lebih lebar dan radiasi yang lebih rendah, sehingga lebih banyak bagian yang dapat ditampilkan di layar monitor dan lebih nyaman bagi mata pengguna. Resolusi yang umum digunakan pada monitor dengan layar lebar adalah 1280 x 768 pixel. Namun, kelemahan dari monitor jenis ini adalah harganya yang relatit lebih mahal apabila dibandingkan dengan monitor biasa yang harganya jauh lebih murah.
2.3.2  Printer
Printer adalah perangkat output yang digunakan untuk menghasilkan cetakan dari komputer ke dalam bentuk visual dalam media kertas. Cetakan tersebut dapat berupa dokumen, gambar, maupun dokumen yang disertai dengan gambar. 
Printer dibedakan menjadi empat jenis, yaitu dot-matrix, inkjet, thermal printer, dan laser jet. Berikut adalah penjelasan dari masing – masing jenis printer di atas :
Ø  Printer Dot Matrix, merupakan printer yang menggunakan pita sebagai alat percetakan. Karena menggunakan pita untuk menampilkan output ke kertas, hasil percetakan printer dengan dot matrix agak kasar dan kurang bagus. Dengan menggunakan printer ini, cetakan dapat langsung dirangkap dengan karbon. Sebab sistem pencetakannya masih menggunakan sistem ketukan. Berhubung menggunakan pita sebagai sumber warnanya, maka warna yang dapat dihasilkan pun tidak bervariasi. Hanya hitam, biru, dan merah saja. Dan jarang sekali yang dapat menggunakan ketiga warna ini secara sekaligus. Kecepatan kinerja printer jenis ini diukur dengan jumlah karakter yang bisa dicetak per detik dengan satuan cps (character per second). Beberapa printer jenis ini berkecepatan 500 cps. Untuk menghubungkan dengan CPU masih menggunakan port pararel. Meskipun saat ini teknologi printer sudah semakin canggih, namun printer dot matrix masih diproduksi. Sebab printer dot matrix dapat digunakan untuk mencetak dokumen tembusan, yang biasanya digunakan untuk membuat kwitansi, bon, dan dokumen keuangan lainnya.
Kelebihan dari printer jenis ini yaitu dapat mencetak rangkap sekaligus, dapat mencetak ukuran kertas yang lebar dan tentunya memiliki biaya printer dan tinta (Pita) yang murah.
Kekurangan dari printer jenis ini yaitu memiliki dpi dan ppm rendah, kecepatan mencetak yang sangat lambat, memiliki suara yang berisik ketika bekerja dan warna yang dihasilkan tidak bervariasi.
Ø  Inkjet Printer, adalah alat cetak yang menggunakan tinta untuk mencetak. Inkjet yang tersedia di pasaran saat ini memiliki kemampuan untuk mencetak sampai ukuran kertas yang sangat besar, dan dengan kualitas yang sangat baik. Resolusi printer inkjet saat ini dapat mencapai 5760×1440 dpi. Pada printer jenis Inkjet menggunakan teknologi dor on demand, yaitu dengan cara menyemprotkan titik titik kecil tinta pada kertas melalui nozzle atau lubang pipa yang sangat kecil. Teknologi lainnya yang dikembangkan oleh produsen printer seperti Canon dan HP dengan menggunakan panas. Panas tersebut dapat membuat gelembung-gelembung tinta sehingga jika semakin panas akan semakin menekan tinta ke nozzle yang ditentukan dan tercetak pada kertas. Karena menggunakan tinta cairan hasil cetaknya menunggu beberapa detik agar bisa kering. Jenis printer inkjet ini penempatan dan pengisian tintanya bisa dimodifikasi dengan teknik infus, yaitu dengan menambahkan tabung tinta khusus pada bagian luar printer dan disambung dengan selang kecil untuk dihubungkan pada bagian pencetak di mesin printer.
Kelebihan dari printer jenis ini yaitu memiliki dpi & ppm lebih tinggi dari pada dot matrik, lebih mudah mencetak gambar dan warna serta memiliki kemampuan mencetak sampai kertas yang lebar dengan kualitas yang baik.
Kekurangan dari printer jenis ini yaitu tidak dapat mencetak rangkap, biaya operasional lebih mahal dan waktu mencetak menjadi lebih panjang.
Ø  Laser Jet merupakan jenis printer yang paling bagus kualitasnya di banding dua jenis printer sebelumnya. Alat mencetaknya tidak menggunakan tinta melainkan menggunakan bubuk toner dan pencetakan menggunakan infra merah. Printer ini juga menawarkan kecepatan pencetakan yang tinggi. Bahkan mesin yang tergolong kelas rendah dari golongan laser ini pun masih memiliki kecepatan yang tinggi dibandingkan dengan printer Ink Jet atau Dot Matrix. Minimal dua kali lebih cepat dari printer inkjet. Cara kerja printer laser mirip dengan mesin fotocopy, yaitu menggunakan photographic drum. Kualitas cetakan yang dihasilkan selain cepat juga cukup tajam. Printer laser sangat tepat digunakan bagi mereka yang frekuensi mencetaknya sangat tinggi. Biasanya adalah perkantoran perkantoran. Namun, tidak menutup juga home user menggunakan printer laser. Hanya saja untuk printer laser berwarna yang kualitasnya sama dengan inkjet, harganya dapat dua kali lebih besar dari printer inkjet itu sendiri.
Kelebihan dari printer jenis ini yaitu memiliki dpi dan ppm yang sangat tinggi, efisien untuk mencetak hitam putih, kapasitas warna lebih banyak dibanding printer indoor lainnya  dan memiliki kemampuan mencetak yang sangat cepat.
Kekurangan dari printer jenis ini yaitu membutuhkan biaya operasional tinggi dan tidak dapat digunakan secara terus menerus.
Ø  Thermal Printer sangat berbeda dan berbeda dari printer inkjet normal atau bahkan printer laser. Sama seperti namanya, thermal printer menggunakan panas untuk mencetak diatas kertas, bukan cartridge tinta yang biasa digunakan oleh printer jenis lainnya. Dengan teknologi ini, membuat thermal printer tidak bising (malahan beberapa jenis tidak mengeluarkan suara). Printer ini juga dapat mencetak sangat cepat karena tidak menggunakan pin-pin seperti pada dot matrix printer. Printer ini memiliki harga yang lebih tinggi diatas dot matrix, namun justru dengan kelebihan yang dimiliknya tadi menyebabkan thermal printer banyak dipakai.

Ketajaman dari hasil cetakan diukur dengan satuan DPI atau Dot Per Inch atau banyaknya titik dalam satu inci. Makin tinggi DPI dari sebuah printer, maka akan semakin tajam cetakan yang dihasilkan. Kecepatan mencetak diukur dengan satuan PPM atau Page Per Minute atau kecepatan mencetak berdasarkan halaman per menit.
Makin tinggi PPM sebuah printer maka makin banyak halaman yang dicetak dalam kurun waktu satu menit, atau makin cepat proses pencetakannya. Printer dihubungkan dengan komputer melalui kabel USB. Selain dihubungkan ke komputer printer juga harus dihubungkan ke sumber listrik. Sebelum dapat digunakan, sebuah printer harus dikenali oleh sistem operasi komputer. Karena itu, setelah dihubungkan dengan komputer, kita harus menginstal drivemya terlebih dahulu.
2.3.3  Plotter
Plotter adalah suatu alat output yang memiliki persamaan seperti juga printer  yang mencetak berupa hard copy dari desain digital yang diberikan. Desain dikirim ke plotter melalui kartu grafis dan gambar dibuat dengan menggunakan pena. Dengan kata sederhana, plotter pada dasarnya menggambar menggunakan serangkaian garis lurus. Alat output komputer jenis ini sering digunakan untuk aplikasi teknik.
2.3.4  Speaker
Speaker adalah perangkat output yang terhubung ke sound card komputer, yang menghasilkan output data yang dapat didengar melalui speaker (bunyi ataupun suara). Data audio yang dihasilkan oleh komputer dikirim ke sound card, kemudian menerjemahkan data menjadi sinyal audio yang selanjutnya dikirim ke salah satu speaker atau headphone. Pada awalnya komputer memiliki speaker on-board, yang menghasilkan serangkaian nada beep. Ketika popularitas game multimedia dan komputer semakin berkembang, speaker komputer berkualitas tinggi beredar dipasaran perangkat keras komputer.
2.3.5  Headphone
Headphone perangkat output yang terhubung ke sound card komputer, yang menghasilkan output data yang dapat didengar melalui speaker (bunyi ataupun suara). Sama seperti halnnya speaker namun headphone memiliki kapasistas yang lebih kecil. Cara kerja perangkat ini sendiri tidak jauh beda dengan speaker yaitu suara yang telah diinput melalui microphone dikirim ke soundcard. Kemudian data digital ini akan diolah dan diproses oleh DSP (Digital Signal Processing) yang bekerja bersama dengan DAC (Data Analog Converter) yang mengubah signal digital menjadi signal analog dan selanjutnya dikeluarkan melalui headphone.
2.3.6  Proyektor
Proyektor adalah salah satu alat output yang memiliki fungsinya sama seperti layar komputer yang diproyeksikan ke layar datar. Data gambar dikirim ke video card oleh komputer yang kemudian diterjemahkan menjadi gambar video dan dikirim ke proyektor. Proyektor sering digunakan dalam pertemuan atau digunakan membuat presentasi, karena proyektor memungkinkan untuk menampikan gambar yang lebih besar dan dapat diatur ukuran gambarnya.















BAB III
PENUTUP


3.1  Simpulan
Berdasarkan uraian pembahasan yang telah dilakukan dapat diambil beberapa kesimpulan sebagai berikut :
1.     Perangkat Input atau yang juga disebut sebagai Input Devices adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukkan data atau perintah ke dalam computer guna untuk memproses, mengolah dan mendapatkan suatu data untuk mendapat informasi yang diperlukan user.
2.     Perangkat Processing atau yang juga disebut sebagai Processing Devices adalah perangkat keras computer yang berfungsi sebagai alat untuk pemrosesan dari data yang diinputkan oleh user yang kemudian akan diolah menjadi suatu informasi sesuai dengan keinginan dan kebutuhan user yang selanjutnya akan ditampilkan sebagai output.
3.     Perangkat Output merupakan alat yang digunakan untuk menampilkan data, dengan kata lain menangkap data yang dikirim oleh unit pemroses yang selanjutnya akan ditampilkan. Peralatan output sendiri ialah hardcopy (printer, plotter) dan softcopy (monitor, speaker, headphone, proyektor).





DAFTAR PUSTAKA

Anonim, 2013. Itanium 9500 Processor Server 8 Core Kelas Atas Intel Dirilis, http://sidomi.com/141745/itanium-9500-prosesor-server-8-core-kelas-atas-intel-dirilis/
(diakses 18 Oktober 2014).
Anonim, 2013. Mengenal Jenis Processor Smartphone, http://www.tipehandphone.com/2013/06/mengenal-jenis-prosesor-smartphone.html
(diakses 18 Oktober 2014).
Anonim, 2013. Alat Input Output Dan Proses Komputer, http://sweetestplace.wordpress.com/2013/09/18/alat-input-output-dan-proses-komputer/
(diakses 18 Oktober 2014).
Anonim, 2014. Kelebihan Dan Kekurangan Asus Zenfone 5 Phablet, http://infohandphone.com/kelebihan-dan-kekurangan-asus-zenfone-5-phablet-5-inci-intel-atom/
(diakses 18 Oktober 2014).
Kurnia, Ardiyanto, 2009. Jenis Processor Dan Spesifikasi, http://ardiyantokurnia.blogspot.com/2009/07/jenis-processor-dan-spesifikasi.html (diakses 18 Oktober 2014).
Paseban, 2013. Jenis – Jenis Processor, http://portal.paseban.com/article/5791/jenisjenis-prosesor
(diakses 17 Oktober 2014).
Paseban, 2014. Spesifikasi Processor Intel Xeon, http://portal.paseban.com/review/66582/spesifikasi-prosesor-intel-xeon-e5-v2-dan-e7-v2-prosesor-dengan-dukungan-memori-ddr4.html (diakses 18 Oktober 2014).
Rizky, Novi, 2012. Prinsip Kerja Komputer, http://rizkynovi99.blogspot.com/2012/12/prinsip-kerja-komputer.html (diakses 18 Oktober 2014).
Sysneta, 2013. Model Processor Dan Motherboard Untuk CPU Server, http://www.jaringan-komputer.cv-sysneta.com/model-processor-dan-motherboard-untuk-cpu-server.html (diakses 17 Oktober 2014).






Related Posts: